Grensgeval Binnenkort

Tactische stadsverovering

Pak de stad.

Beurt om beurt, op de echte kaart van je eigen stad. Wijken zijn gebieden, stadsdelen zijn continenten. De stenen beslissen, jij kiest waar.

Voor iPhone, iPhone Duo en iPad. Met het bord op tv. Gratis in Zwolle.

    Een potje in Zwolle.

    Zo gaat het

    Vijf dingen.
    Dan ken je het.

    1. 01

      Verdelen

      Iedereen evenveel wijken.

      De server schudt en deelt. Wat overblijft is neutraal, met twee strijders. Herkenningspunten deelt niemand; die beginnen neutraal met drie.

    2. 02

      Neerzetten

      Geheim, en tegelijk.

      Op elke wijk staat er een. Twee per wijk zet je er zelf bij, zonder dat iemand meekijkt. Dan gaat alles tegelijk open.

    3. 03

      Aanvallen

      Drie stenen tegen twee.

      Hoogste tegen hoogste, dan de tweede. Gelijk is voor de verdediger. Valt de laatste strijder, dan is de wijk van jou.

    4. 04

      Stadsdelen

      Heel is bonus.

      Heb je elke wijk van een stadsdeel, dan krijg je elke beurt extra strijders. Iedereen ziet het aan de arcering, dus iedereen komt het halen.

    5. 05

      Verplaatsen

      Eén keer schuiven.

      Aan het eind van je beurt verplaats je één keer, door een aaneengesloten rij eigen wijken. Bruggen tellen mee als beide kanten van jou zijn.

    Probeer het

    Jouw zet.

    Blauw is van jou. Tik op een wijk die eraan grenst en gooi. Je laat altijd een strijder achter.

    Kies een wijk om aan te vallen.

    Veroverd
    0
    Worpen
    0
    Jouw wijken
    0

    Straatkaarten

    Drie van een soort.

    Veroverde je iets in je beurt, dan trek je aan het eind een kaart. Ruil een set in voor strijders. Staat een eigen wijk op een kaart, dan komen er daar twee bij.

    • 3 vlaggen4
    • 3 schilden6
    • 3 bivakmutsen8
    • één van elk10

    De megafoon telt voor elk symbool. Meer dan vijf kaarten mag niet.

    Herkenningspunten

    Drie plekken per stad.
    Iedereen wil ze.

    Verdedigen

    Een extra steen.

    Met minstens twee strijders gooit de verdediger hier drie stenen. De beste twee tellen.

    PeperbusGrote KerkRijksmuseum

    Opbouwen

    Elke beurt een erbij.

    Zolang het van jou is, krijg je elke beurt een strijder extra. Klein, en het telt op.

    MilligerplasKleverparkA'DAM Toren

    Aanvallen

    Eerste verlies gratis.

    De eerste strijder die je per beurt bij een aanval verliest, telt niet. In het gevecht staat dan: gered.

    KaterveersluisDe KoepelJohan Cruijff ArenA

    Speldoelen

    Vier manieren
    om te winnen.

    1. A

      Geheime opdracht

      Je trekt een opdracht die niemand ziet. Klaar in je eigen beurt, dan win je.

    2. B

      Hele stad

      Alle wijken van jou. Neutraal mag blijven staan.

    3. C

      Hoofdkwartier

      Iedereen kiest er geheim een. Heb ze allemaal tegelijk.

    4. D

      Tien rondes

      Na ronde tien telt de kaart. Wijken, stadsdelen, herkenningspunten. De laatste ronde loopt andersom: wie begon, sluit af.

    Tegenstanders

    Geen vrienden online? Dan speel je tegen de straat.

    • BuurtkindKijkt vooral toe.
    • StraatvechterValt aan. Altijd.
    • Harde KernDenkt in stadsdelen.
    • De CapoMeedogenloos.

    Met z'n tweeën? Dan speelt De Gemeente mee. Grijs, valt nooit aan, en staat altijd in de weg.

    Tempo

    Live

    60 seconden per beurt.

    Iedereen tegelijk aan tafel. Openbare potjes zijn altijd Live. Snel spelen, en je zit binnen een minuut.

    Rustig aan

    24 uur per beurt.

    Met vrienden, tussen alles door. Je krijgt een melding als je aan zet bent. Een potje duurt weken, en dat is de bedoeling.

    Samen spelen

    Bord op tv.
    Kaarten in je hand.

    Met z'n allen op de bank. Het bord staat op tv, iedereen speelt op zijn eigen telefoon. Een bordspel op tafel, alleen hoeft niemand op te ruimen.

    Zwolle

    1. 01

      Start een privé-potje.

      Wie het potje start, zet de tafel op en deelt de code. Wie hem heeft, schuift aan. Zelf een potje starten hoort bij de volledige versie; meedoen kan gratis.

    2. 02

      Kies je tv.

      Wie het potje startte, kiest op zijn iPhone Synchrone weergave en de tv. Dat gaat via AirPlay: een Apple TV, of een tv die AirPlay kan.

    3. 03

      Speel op je telefoon.

      Op tv rollen de stenen en lopen de strijders. Je opdracht en je straatkaarten blijven op je telefoon: de tv toont alleen wat iedereen mag weten.

    iPhone Duo

    Vouw open. De kaart is twee keer zo breed.

    Dicht speel je zoals op elke iPhone. Open krijgt de stad de ruimte, met je beurt ernaast.

    • Half open blijft de vouw vrij: de kop links, je beurt rechts, en niets om te tikken op de knik.
    • Liggend staan de knoppen aan de zijkant, zodat de kaart de hoogte houdt.
    • Open- of dichtvouwen kan midden in een potje. Het bord schuift mee.

    Steden

    Echte kaarten.
    Echte rivaliteit.

    Elke wijk is een echte CBS-buurt, elke brug een echte brug. Wat over het water ligt, bereik je alleen via een brug of een pont.

    Prijs

    Gratis kun je alles meemaken.
    Betaald kun je alles kiezen.

    Gratis

    €0

    • Zwolle, de gratis stad
    • Snel spelen, zo vaak je wilt
    • Meedoen als je wordt uitgenodigd
    • Oefenen tegen Buurtkind
    • Praten in vaste zinnen, en meelezen
    • Eén lopend potje tegelijk

    Volledige versie

    €9,99 eenmalig

    • Alle steden, en nieuwe meteen
    • Zoveel potjes als je wilt
    • Zelf een privé-potje hosten
    • Het bord op tv, via AirPlay
    • Zelf typen aan tafel en berichten aan vrienden
    • Rustig aan, alle speldoelen, met z'n tweeën
    • Alle vier de AI-niveaus
    • Je eigen foto aan tafel

    Geen abonnement. Geen reclame. Delen met je gezin kan.